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《滅機旋リベンド・アークブラスト》 VR 光/闇文明 (7) クリーチャー:アーク・ドラゴン 7000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが場に出た時、相手のパワー5000以下のクリーチャーを3体まで破壊する。そのあと破壊した数までGR召喚する。 ■Aゾンビプロセス5 《超天ハンド》 闇文明 (3) 呪文:アーク・スペル ■S・トリガー ■相手のコスト5以下のエレメントを1枚破壊する。 ■GR召喚する。 作者:リース族 フレーバーテキスト Aゾンビプロセス.....場のクリーチャーを生贄に、ゾンビの如く甦れ! 収録 DMXD-02 「超天爆発!!ツインヒーローデッキ104 機構龍VS英雄龍」 評価 名前 コメント
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■ドレインダウン (指定されたクリーチャーが召還されるとき、このクリーチャーをタップしても良い。そうした場合、そのクリーチャーを召還するコストを1少なくしても良い) 一度の召喚で一体以上同時に発動出来る。 コスト論で言えば、場合によるが1〜2が適切……か? 例に、『闇文明』で能力を作るとこうなる。 ■ドレインダウン (指定されたクリーチャーが召還されるとき、このクリーチャーをタップしても良い。そうした場合、そのクリーチャーを召還するコストを1少なくしても良い) DD-闇文明のクリーチャー 全体的にパワーは低めに設定するべきだと思う。 超細胞パエルニコス 超細胞パエラル 超細胞パエニタリア
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濡れ衣コーディネート C 闇文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■このターン、自分のクリーチャーがバトルする時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そうした場合、バトルの後、選んだクリーチャーが自分のクリーチャーのかわりにバトルしたものとして扱う。 作者:Moko 実際バトルするのは自分のクリーチャーですが、スレイヤー能力による破壊を相手のクリーチャーに転化したりできます。 フレーバーテキスト 【企画】あつまれ!クラスメート!! 地獄に落ちるのは簡単だ。囚人服を着て闇文明の領土を散歩すればそれでいい。 企画 【企画】あつまれ!クラスメート!! 字渡 唯 評価 名前 コメント
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打ち拉がれる者ザ・サードアイ UC 闇文明 (3) クリーチャー:リビング・デッド 3000 ■復活(このクリーチャーが墓地から手札に加わる時、代わりにバトルゾーンに出してもよい) 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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罵巣男(バスおとこ) C 闇文明 (4) クリーチャー:ヘドリアン 2000 ■自分の手札が捨てられた時、カードを1枚引く。 作者:テーメノン フレーバーテキスト どうか来ないでくれないか。 評価 名前 コメント
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ドゥームズ・ハンド UC 水/闇文明 (2) 呪文 ■クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのコストが3以下なら、破壊する。それ以外なら、持ち主の手札に戻す。 作者:恥さらしあざらし Kaijudoで《ブレイン・チャージャー》のイラストが流用されたカード《Fate's Hand》が、デュエマで見かけない変わった効果の呪文だったため、リメイクしたくなったので。 相手のパワーによって異なる効果を発動するのは《戦攻竜騎ドルボラン》などが存在するが、パワーが高い相手にのみパワー低下というのも、必ず対象のクリーチャーのパワーより低いパワー低下となるので、即破壊につながらないパワー低下という珍しさも気になったのだ。 リメイク元 + ... Fate's Hand UC 水/闇文明 (2) 呪文 (マナゾーンに置くとき、タップして置く。) ■クリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーのパワーが3000以下なら、持ち主の手札に戻す。それ以外なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 現代風にリメイクしてみようとした結果、パワーではなくコスト参照、低い方が破壊され、高い方がバウンスされるようになった。ある意味原形を留めていない。リメイク元同様、自分のクリーチャーにも使える。 コスト4以上のクリーチャー相手にもバウンスで歯向かえるが、コスト3以下のカード全般への対応力は《ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム》に大きく劣り、あちらと違ってクリーチャー面も無いので、多色の割に物足りなさが感じられる。ハンドのサポートが増えれば化けるかも。 フレーバーテキスト (なし) 関連 + ... 《Fate's Hand》 ハンド(名称カテゴリ) 評価 名前 コメント
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ゴースト・スクラッチ C 闇文明 (2) 呪文 ■次のうちいずれか1つを選ぶ。 ①相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ②相手の手札が1枚もなければ、相手のシールドを1つブレイクする。 作者:wha +関連カード/1 《ゴースト・タッチ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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バイス・レムナント 闇文明 (4) 呪文 ■相手の手札を見てその中から1枚を選び、捨てさせる。 ■レムナント RM-相手は自身の墓地にあるカードを他のゾーンに加えることができない。 作者:切札初那 名前 コメント
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ワンデス・ボチニール R 闇文明 (1) 呪文:カオス ■自分の山札の上から3枚を、墓地に置く。 ■いずれかの墓地からカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 作者:ガッチロ フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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五星龍王 ミラクルファイブスター LC 光 8 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 10500 ■進化V-自分の、パワーの最後の3桁が「500」のクリーチャー2体の上に置く。 ■自分の、パワーの最後の3桁が「500」のクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出た時、自分の山札の一番上を表向きにしてもよい。そのカードがパワーの最後の3桁が「500」のクリーチャーであれば、そのカードを手札に加え、相手のクリーチャーを1体タップする、そのクリーチャーは次の相手のターン、アンタップできない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、コスト7以下でパワーの最後の3桁が「500」のクリーチャーを1体、コストを支払わずバトルゾーンに出してもよい。 ■革命2 自分のシールドの枚数が2枚以下であれば、自分の他の、パワーの最後の3桁が「500」のクリーチャーは全てのバトルに勝つ。 ■革命1:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドの枚数が1枚以下であれば、バトルゾーンにある自分の、パワーの最後の3桁が「500」のクリーチャーの数を数える、その後山札の上からバトルゾーンにある自分のパワーの最後の3桁が「500」のクリーチャーの数と同じ枚数、重ねて裏向きのまま1枚のシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:アズライト ミラクルスターとファイブスターを合わせた結果こうなりました。 「500」のクリーチャーを多く入れたデッキならばかなり暴れることができる。 一つ目の能力は強化版フリーズ、ターンの初めだけでなくターン中ずっとアンタップできない。 手札補充もでき、自身だけでなく「500」であれば全員発動する、ただし召喚にしか反応しない。 ベースは精霊龍王の方。 二つ目の能力は踏み倒し、カードが引けなくなった(1つ目の能力があるので関係ないが)、召喚できるクリーチャーのパワーに制限がかかったが、上限が上がり進化も出せるように。 こちらは革命天王の方。 三つ目は革命2で全てのバトルに勝てるようになる、ただし「500」限定。 サイキックの方のファイブスターがベース。 四つ目はシールド追加、追加するシールドはシールドプラスのように複数枚まとめて1枚のシールドとして加えられる。 使用するかどうかは任意、枚数は減らすことはできない。 革命天王にファイブスターのシールド・プラスを合わせた。 どうでもいいけどエバード・ゼノムからも進化できる。 フレーバーテキスト 五星の力を得たミラクルスターは影を打ち払う! 収録 未収録、ご自由に 評価 フリーズのトリガー条件と召喚扱いにならない踏み倒しがイマイチ噛み合ってないのがちょっとイマイチ・・・?しかし召喚扱いになったら強すぎるか -- 名無しさん (2019-10-04 15 28 23) 名前 コメント